一个Go开发者的Rust体验

一直很关注Rust这门语言的发展,不过没有实际使用过。最近Rust准备以2018 Rust的名义发布可以用作生产环境的稳定版本,又赶上有兴趣写点东西,所以把一个基础模块同时用Rust和Go实现了一下。本文就是这次实现的一些结果。

我自己有很长的Go使用经历,所以本文对Go的看法会相对比较准确。Rust虽然关注了很长时间,但代码基本上是最近一个星期左右的成果,可能看法有偏颇。

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我对Go 2类型系统的期望

我应该算是第一批使用Go做实际开发的程序员,也写过一些比较深入的项目(比如go-socket.io)。我想总结一下Go里关于类型系统好用的部分以及不好用的部分。这些特性会集中在语言层面,而且基本上是Go 1基本不可能有改动的特性。

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